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异形入侵

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操作指南:

  • 1. 机关枪...特点: 便宜! 5$ 常用来造迷宫让敌人慢慢走, 争取多一点时间对敌人攻击,打(mission3时...玩到lv36, lv32的boss级还在到处绕呢~) 攻击力10, 射速慢, 每升一级攻击力加倍, 但射程不加。 lv1:10攻 lv2:20攻 lv3:40攻 lv4:80攻 lv5:160攻 最后升级: 攻击力由160->400, 射程暴升(比原来大上最少1.5倍), 不过攻速依然不加, 100$! 2. 等离子砲...特点: 攻速高, 后期破坏力高, 对单体用主力, 不过是晚成的。 攻击力5, 射速快, 每升一级攻击力+90%, 范围不加。 lv1:5攻 lv2:10攻 lv3:18攻 lv4:34攻 lv5:65攻 最后升级: 攻击力由65->320, 射程增加一点, (攻速加倍? 肉眼看就是了, 不过说明文中没写啊~), 升级费290$ 3. 飞弹塔...特点: 攻速低, 范围攻击, 每升一级均增加射程。 攻击力8, 射速慢, 范围广...每升一级攻击力加倍, 攻击范围增加, 射程增加 lv1: 8攻 lv2: 16攻 lv3: 32攻 lv4: 64攻 lv5: 128攻 最后升级: 攻击力由128->256, 攻击范围大得吓人, 射程也很不错, 不过射速还是一样慢, 160$ 4. DCA...特点: 对空专用, 对空破坏力惊人...对地...只是装饰用(不知是不是有bug, 当存在空中的怪时, 飞弹似乎会撞向地面的怪...) p.s. 4个lv5 DCA...居然可以击落1只直线飞行, hp2xxxx的怪, 另一只是逃掉了, 不过hp剩1/3...DCA的对空力是不用怀疑的=.= 攻击力20...每升一级攻击力加倍...lv2->lv3会追加范围攻击 p.s. 好像会放4支飞弹, 不知是不是攻击力4倍? lv1: 20攻 lv2: 40攻 lv3: 80攻+追加射程, 攻击范围 lv4: 160攻 lv5: 320攻+追加射程, 攻击范围 最后升级: 480攻, 射程增加, 攻击范围增加... 5. 冰塔...特点: 射程特短, 缓速效果, 升级费固定25 攻击力10, 每升一级增加攻击范围和缓速效果, 攻击力+5 lv1: 10攻 lv2: 15攻 lv3: 20攻 lv4: 25攻 lv5: 30攻 最后升级: 40攻, 50$, 射程增加, 攻击范围增加, 缓速效果增加 6. sonic塔...特点: 射程特短, 麻痺效果, 射程内所有目标物均受伤 攻击力10, 麻痺?%, 每升一级攻击力加倍, 麻痺效果增加... lv1: 10攻, 麻痺1% lv2: 20攻, 麻痺6% lv3: 40攻, 麻痺10% lv4: 80攻, 麻痺13% lv5: 160攻, 麻痺15% 最后升级: 攻忘了, 麻痺20%, 总值745的贵东西...(不知道造个3~4个是不是可以长期定怪呢?) 最后附上1点小 技巧,就是用5$那种武器将怪集合, 再造出一长一短的路线让怪走, 当牠们走到其中一条快到终点时就建一个5$的挡路~那么牠们就会乖乖的回头了...而且它们的IQ不太高, 即使你立即卖掉挡路的东西,它们也不知道立即回头的!

1. 机关枪...特点: 便宜! 5$ 常用来造迷宫让敌人慢慢走, 争取多一点时间对敌人攻击,打(mission3时...玩到lv36, lv32的boss级还在到处绕呢~) 攻击力10, 射速慢, 每升一级攻击力加倍, 但射程不加。 lv1:10攻 lv2:20攻 lv3:40攻 lv4:80攻 lv5:160攻 最后升级: 攻击力由160->400, 射程暴升(比原来大上最少1.5倍), 不过攻速依然不加, 100$! 2. 等离子砲...特点: 攻速高, 后期破坏力高, 对单体用主力, 不过是晚成的。 攻击力5, 射速快, 每升一级攻击力+90%, 范围不加。 lv1:5攻 lv2:10攻 lv3:18攻 lv4:34攻 lv5:65攻 最后升级: 攻击力由65->320, 射程增加一点, (攻速加倍? 肉眼看就是了, 不过说明文中没写啊~), 升级费290$ 3. 飞弹塔...特点: 攻速低, 范围攻击, 每升一级均增加射程。 攻击力8, 射速慢, 范围广...每升一级攻击力加倍, 攻击范围增加, 射程增加 lv1: 8攻 lv2: 16攻 lv3: 32攻 lv4: 64攻 lv5: 128攻 最后升级: 攻击力由128->256, 攻击范围大得吓人, 射程也很不错, 不过射速还是一样慢, 160$ 4. DCA...特点: 对空专用, 对空破坏力惊人...对地...只是装饰用(不知是不是有bug, 当存在空中的怪时, 飞弹似乎会撞向地面的怪...) p.s. 4个lv5 DCA...居然可以击落1只直线飞行, hp2xxxx的怪, 另一只是逃掉了, 不过hp剩1、3...DCA的对空力是不用怀疑的=.= 攻击力20...每升一级攻击力加倍...lv2->lv3会追加范围攻击 p.s. 好像会放4支飞弹, 不知是不是攻击力4倍? lv1: 20攻 lv2: 40攻 lv3: 80攻+追加射程, 攻击范围 lv4: 160攻 lv5: 320攻+追加射程, 攻击范围 最后升级: 480攻, 射程增加, 攻击范围增加... 5. 冰塔...特点: 射程特短, 缓速效果, 升级费固定25 攻击力10, 每升一级增加攻击范围和缓速效果, 攻击力+5 lv1: 10攻 lv2: 15攻 lv3: 20攻 lv4: 25攻 lv5: 30攻 最后升级: 40攻, 50$, 射程增加, 攻击范围增加, 缓速效果增加 6. sonic塔...特点: 射程特短, 麻痺效果, 射程内所有目标物均受伤 攻击力10, 麻痺?%, 每升一级攻击力加倍, 麻痺效果增加... lv1: 10攻, 麻痺1% lv2: 20攻, 麻痺6% lv3: 40攻, 麻痺10% lv4: 80攻, 麻痺13% lv5: 160攻, 麻痺15% 最后升级: 攻忘了, 麻痺20%, 总值745的贵东西...(不知道造个3~4个是不是可以长期定怪呢?) 最后附上1点小 技巧,就是用5$那种武器将怪集合, 再造出一长一短的路线让怪走, 当牠们走到其中一条快到终点时就建一个5$的挡路~那么牠们就会乖乖的回头了...而且它们的IQ不太高, 即使你立即卖掉挡路的东西,它们也不知道立即回头的!